Yggdrasill : Interview 7ème Cercle
Nous concluons aujourd’hui notre semaine spéciale Yggdrasill avec l’interview de l’équipe du 7ème Cercle, à la fois auteur et éditeur du jeu. Pour les MJ et PJ qui ont été séduits par la découverte de cet univers Nordique, nous vous invitons à vous rendre sur le site de l’éditeur (www.7emecercle.com) et sur ikosa.net pour rester informés, en attendant la sortie du jeu.
Interview 7ème Cercle
- Après avoir écrit sur Kuro et Qin, deux JdR asiatiques plus ou moins fortement liés à l’histoire, comment passe-t-on à à la Scandinavie ? Quel a été l’élément déclencheur pour vous lancer dans le projet ?
Ca me trottait dans la tête depuis un petit moment… Quand j’en ai parlé, Kristoff et Florent étaient enthousiastes. Nous avions besoin de temps pour nous documenter correctement.
Mais c’est plus un retour aux sources, et il n’y a pas eu d’élément vraiment déclencheur.
Les mythes scandinaves ont plus que baigné la littérature fantastique et ensuite le JdR. Mais ce n’était souvent qu’une inspiration et dans le JdR, les scandinaves étaient plus souvent présentés comme des barbares stupides, pillards et sanguinaires.
Nous avons eu envie de rendre hommage à cette civilisation héroïque souvent galvaudée et/ou méconnue.
- La gamme est fermée, et il est annoncé (sur le forum 7ème Cercle) qu’il y aura un métaplot. Allez-vous jouer avec l’Histoire, voire la bouleverser ? Ou l’Histoire n’est qu’un prétexte à un setting de départ ?
Nous démarrons dans une période très peu connue, une ère légendaire qui pose encore pas mal de problèmes aux historiens.
Il faut bien garder en tête qu’il n’existe aucun texte contemporain de Beowulf et des rois de l’époque.
Les scandinaves n’écrivaient pas et leur poésie si raffinée et complexe était transmise oralement par les scaldes.
Ce sont les moines copistes (surtout aux XIIIème et XIVème siècles) qui ont écrit les seules pages qui nous rapportent leurs exploits et leurs croyances, avec des erreurs inévitables à cause de la distance entre les événements et leur compte-rendu, la perte des sources et leur désir de condamner une culture païenne.
Il y a bien des textes latins antérieurs mais aussi peu fiables (Tacite n’a jamais été en Germanie, s’inspire d’un ouvrage sûrement très antérieur et beaucoup de ses allégations sont fausses).
Rendons toutefois hommage à ces auteurs qui nous ont transmis les splendides sagas empreintes d’héroïsme, et souvent d’ironie. Et surtout au premier d’entre eux, Snorri Sturluson.
Donc, nous démarrons dans les légendes et finirons dans l’Histoire.
Nous allons respecter les réalités historiques connues en travaillant Yggdrasill comme nous l’avons fait avec Qin, en strates. La base est purement historique (avec les aménagements que réclame le jeu), ensuite on y ajoute les faits, les prouesses qui permettent de jouer un héros, puis le surnaturel (magie, créatures), et ensuite le métaplot. Toutes les strates sont "amovibles" sans problème. Si vous désirez jouer des pillards vikings avec des scénarios de votre cru sans aucun surnaturel, vous pouvez. Si vous voulez le surnaturel mais pas le métaplot, c’est sans problème.
Je pense que prendre Qin comme exemple, est une bonne référence.

- Pouvez-vous nous parler des premiers suppléments prévus ?
Il y aura d’abord un écran dur, en quatre volets. Puis un "bestiaire" (un peu dans le genre Mythes et animaux fabuleux de Qin), "Les Neuf Mondes" qui détaillera les créatures, et les hybrides que l’on pourra jouer (si le MJ est d’accord) comme un PJ ayant du sang de troll ou de géant. Bien sûr, il y aura systématiquement des scénarios proposés dans tous les suppléments.
- De par les illustrations et vos premiers commentaires, on voit apparaitre assez fortement des couches fantastiques/mythologiques, que ce soit par une sorte de magie (les runes) ou par les créatures légendaires (Kraken). Cette couche de fantastique sera-t-elle au coeur des aventures ou ne fera-t-elle partie que du décor ?
Les scandinaves comme beaucoup d’autres cultures y croyaient. La Magie (Seithr, Galdr ou Runes) existe, et fonctionne. Après comme je l’ai expliqué, c’est au MJ de décider de la façon dont il fait jouer. Il peut tout à fait remettre en question l’efficacité de la magie ou l’existence des créatures, cela restera son choix.
Nos scénarios tiendront compte de l’intégralité du jeu, comme pour Qin.
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- Quelle place auront les PJ dans cet univers ? Commenceront-ils comme de « simple » humain, où seront-ils déjà au dessus de la moyenne ?
Ce sont des héros, ils sont dès le début au-dessus de la moyenne. Ils ont été marqués par le Destin à leur naissance et ils devront assumer leur destinée quelle qu’elle soit. Ils ont accès soit à la Magie soit aux prouesses martiales.
- L’univers de Qin a été enrichi à travers trois romans (la trilogie du Cœur de Jade), pouvons-nous nous attendre à la même déclinaison de l’univers pour Yggdrasill ?
Un peu tôt pour le dire. Comme pour Qin, nous serons à l’écoute des joueurs et MJ pour leur proposer les suppléments qu’ils plébiscitent. |
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- A quelle date le livre de base sera-t-il disponible en boutique ?
Courant novembre. Nous prenons notre temps pour pouvoir sortir une édition luxe en tirage très limité, mais qui sera proposée sensiblement au même prix que la version "classique".
Nous voulons aussi proposer des dés gravés de runes pour utiliser durant le jeu. Tout cela prend du temps.
Nous l’annoncerons sur le site.
- En dehors d’Yggdrasill, vous sortez prochainement 3:16 Carnage dans les étoiles. Pouvez-vous nous présenter le jeu ?
C’est un petit jeu S-F, très Starship Trooper, "bourrin" assumé, drôle et décomplexé. Vous faites partie de la 16ème Brigade de la 3ème Armée et vous quittez Terra pour détruire toute forme d’alien dans le cosmos. Deux capacités : Combat et Hors Combat. Ce qui est important c’est le nombre de Kills (morts d’aliens) effectués au cours d’une mission. Mais ce n’est pas tout. Il y a de petites trouvailles permettant de faire un peu de "roleplay" avec les Flashbacks, par exemple. Je n’en dis pas plus…
Très facile à prendre en main et on peut faire jouer en créant vite une mission de départ.
On a littéralement craqué dessus à la Gencon US 2009.
De temps en temps, nous aimons sortir ce genre de petit jeu, pas cher, facile à jouer, et sans prétention.
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- Quel sera l’actualité du 7ème Cercle dans les mois à venir ?
Nous avons au moins deux autres suppléments Cthulhu (Détective à Arkham et Les dossiers du Pr. Armitage) prêts à sortir et l’écran Yggdrasill annoncé.
Sable Rouge est déjà sorti en magasin et nous sommes en train de réfléchir à un écran avec l’auteur.
Nous sommes en cours de signature sur une autre licence que nous vous annoncerons sous peu, mais qui ne sortira qu’en 2010.
Toute la rédaction remercie Neko, pour sa disponibilité et son implication dans cette semaine spéciale Yggdrasill.
Source: Le blog de scriptoriumludique.over-blog.fr
Roublardes, les autruches ?
Source: News
Briefing de Mission
Source: Edge Entertainment
Du nouveau pour ma besace (2)
Source: Le blog de scriptoriumludique.over-blog.fr
Histoire sans paroles
Source: Mondes en chantier
Qu'est ce que tu fais pour les vacances ?
Source: La Boîte à Heuhh
Toujours une surprise dans le Kinder ?
Source: News
Derricksburg en Flammes !
Source: Edge Entertainment
Roc & Roll
Source: Art Silencieux
Cheminement créatif (2) : de l'idée de l'écriture à la mise en œuvre du chantier
Source: InspiRôle






Je suis plus qu’impatient d’avoir Yggdrasill! Merci pour cette interview!
posté le : octobre 22nd, 2009 at 18 h 57 min
yep ça a l’air bien prometteur tout ça !
posté le : octobre 22nd, 2009 at 19 h 50 min
Et il y a t-il un rapport avec le jdra Yggdrsil de la Cour d’Oberon ?
http://couroberon.free.fr/Yggdrasil.html
posté le : octobre 27th, 2009 at 14 h 19 min
En réponse à Fablyrr : peu de rapport à part le fait de prendre le nom d’un JDRA existant depuis environ 6 ans sur le net… Et de prétendre ensuite qu’on était pas au courant… Yggdrasill 7e cercle est un jeu centré sur les vikings au Ve siècle tandis qu’Yggdrasil Cuchulain était un jeu fantasy basé sur les légendes et l’histoire celtico-nordique…
Cela dit en passant : puisqu’on en parle, le JDRA Yggdrasil (avec un seul L) s’est transformé en Ynn Pryddein : la terres des forts… Il sera édité par la BAP. Toutes les infos sur mon blog (en lien avec mon message) ou sur le forum : Les salons de la cour d’Oberon : http://couroberon.com/Salon/index.php/board,55.0.html
Cuchulain auteur qui a du chien…
posté le : octobre 27th, 2009 at 16 h 32 min
Dame : je ne voudrais pas avoir l’air de spammer… Juste pour réparer un oubli : Yggdrasil Cuchulain était (et l’est toujours d’ailleurs…) basé sur une période plus vers la fin du Haut Moyen Age : 8e-9e siècle.
posté le : octobre 27th, 2009 at 16 h 45 min
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