Galerie de monstres mythiques

Postée par La_Redaction Le 10 novembre 2009

Après un supplément sur les sciences forensiques, Sans-Détour propose cette fois un supplément L’Appel de Cthulhu bien différent : le Malleus Monstrorum.




Cet ouvrage est déjà impressionnant de prime abord : cartonné, il compte presque 300 pages au contenu bien dense. Son but? Répertorier et chiffrer l’ensemble des créatures liées au mythe de Cthulhu, à travers l’œuvre de Lovecraft, de ses héritiers spirituels mais aussi dans les ouvrages de jeu de rôles liés à tout cela. Le travail que cela représente est pour le moins colossal, aboutissant au final à 380 créatures recensées. Celles-ci sont répertoriées suivant leur type (Serviteurs, Dieux extérieurs ou autres) et propose donc des antagonistes de niveaux très variés. De quoi tuer ou rendre fou plusieurs dizaines de générations d’enquêteurs de l’occulte.

 

L’ouvrage est parsemé d’illustrations (au moins une toutes les deux pages). A défaut de pouvoir représenter directement les créatures décrites (il serait fort regrettable de faire plonger les lecteurs dans la folie), celles-ci proposent des œuvres d’art et autres objets insolites en rapport avec Nyarlathotep et ses congénères. De plus, des encadrés rédigés par un éminent professeur émaillent le livre de remarques et réflexions autour de son contenu.



Si le matériel n’est pas forcément trivial d’utilisation (pour créer des intrigues autour des éléments proposés), il s’agit néanmoins d’une bible (certes impie) pour tout Meneur ayant besoin de trouver une créature en particulier. La démarche semble bien différente de celle du supplément précédent mais le résultat est d’une grande qualité et devrait satisfaire les amateurs du jeu en leur proposant une fois de plus du matériel de qualité et de quoi occuper les joueurs pendant très longtemps.


Pour la suite, Par-delà les Montagnes Hallucinées est toujours prévu, ainsi que Les Secrets du Kenya (qui proposera pour l’occasion quatre scénarios inédits).



 

 


 

 

 

 

 

 

chroniqué par Bob Darko

 

 

 

 

 


2 Commentaires
  1. Lolo a dit,

    Alors là, franchement, quelle déception !!!!

    Déjà, 380 pages “dense”, c’est beaucoup dire, puisqu’il y a une colonne par page de vide (si si, regardez-bien avant d’écrire une brêve sur votre site), ce qui est à la limite du scandale, le bouquin aurait pu faire 1/3 de pages de moins (et donc être vendu moins cher ?).
    En plus, côté illustration, il n’y en a tout simplement pas (l’excuse de la folie… je suis désolé, lisez l’ïle des morts, on peut représenter les monstres cthulesques sans tomber dans le mauvais goût). Alors oui, il y a plein d’images “d’archives”, mais franchement, où est l’imaginaire et la reverie. Le support visuel est quand même ultra important en JdR, notamment quand on parle de créatures…
    Perso, j’ai l’impression que sans détour vend des bouquins à l’économie, et c’est fort dommage, on ne sent pas la passion, ce qui est fort dommage…

    posté le : novembre 11th, 2009 at 9 h 05 min

  2. Bob Darko a dit,

    Ayant rédigé cet article, je vais m’accorder un droit de réponse.
    “Dense” concerne la quantité d’informations contenues dans l’ouvrage. Beaucoup, beaucoup de créatures sont abordées et quantité de données fournies pour chacune. Ca représente un travail colossal. Peut-être pas exhaustif mais en tout cas largement suffisant.
    Voici donc qui semble bien correspondre à ce qu’on pourrait appeler un ouvrage dense.
    La folie n’est pas une excuse (note pour moi-même : garder cette citation pour plus tard) mais plutôt une boutade (Cthulhu, folie…). Concrètement, je préfère des images d’archive plutôt que des illustrations. Pourquoi? Tout simplement pour permettre à chacun de se représenter les monstres décrits (vu les descriptions, ce n’est pas évident, admettons). Sauf erreur, tous sont décrits et c’est cela qui servira au MJ, pas une illustration. A mon humble avis, l’horreur est plus facilement suscitée dans les nouvelles du Mythe par des descriptions que par des illustrations.
    L’imaginaire et la rêverie résident dans les images d’archive car chacune peut à elle seule devenir une accroche pour une intrigue. OK, cela nécessite de l’imagination voire de la rêverie mais, comme vous le dites si bien, c’est ultra important pour du JDR. A choisir, autant donner des pistes (via ces images) qui mèneront à ces monstres plutôt que directement des illustrations des monstres.
    Pour ce qui est de la passion, on peut difficilement remettre en cause celle de Sans-Détour qui continue à proposer à un rythme soutenu des ouvrages de qualité et jusque-là inédits en France.

    posté le : novembre 12th, 2009 at 13 h 58 min

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